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[전략/시뮬] 뱀파이어의 귀환 (Lamp and Vamp)

  • 추천 4
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  • 2014.04.04 03:50

적의 움직이는 예측해서 진행해야하는 조금은 어려운 턴방식의 전략게임 입니다.

전사와 성직자, 그리고 도깨비 불을 피해서 관(집)으로 돌아가는게 게임의 목표입니다.

적은 랜턴으로 시야를 확보하고 발각될 경우 성직자는 원거리에서 성수를 던지고 모든 적들이 몰려와 몰이 사냥을 합니다.
이때 도주를 위해 생명력을 소모하면서 박쥐와 유령으로 변신을 할 수 있는데,
박쥐는 장애물을 건너뛰면서 2칸 이동을 할 수 있고 유령은 그 자리에서 바로 숨을 수 있습니다.

유령변신이 효과가 좋은데 매턴마다 생명력을 소모해야 하기 때문에 흡혈을 통한 에너지 관리가 필요합니다.

2014-04-03_191217.gif

적은 기본적으로 직진으로 이동을 하며 정면이 막혔을 경우 
"전사는 시계방향", "성직자는 반시계방향"으로 회전해 길을 찾아 갑니다.
그리고 "도깨비불은 앞, 뒤로"만 움직입니다.

적의 이동 경로를 얼마나 잘 파악하느냐가 중요하더군요 

26판까지 가봤는데 적의 숫자만 계속해서 불어나고 새로운 적은 출연하지 않는거 같습니다.
적이 많아서 구석에 잘 숨어서 적을 하나씩 줄여나가야 겨우 움직일 수 있더군요...






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추천 4

  
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